ICLR 2026 | ESC — 解构一步生成,厘清细节,探寻本质
ICLR 2026 | ESC — 解构一步生成,厘清细节,探寻本质近期,基于捷径化概率流路径(shortcut probability flow trajectory)并从头训练的一步扩散生成模型,展现出强大的实证有效性。然而,这类方法的提出通常建立在较为复杂的理论推导之上,并且往往与具体实现细节高度耦合。这带来一个直接的问题:究竟哪些设计是方法成立的本质要素,哪些又只是可以灵活替换的实现组件。
近期,基于捷径化概率流路径(shortcut probability flow trajectory)并从头训练的一步扩散生成模型,展现出强大的实证有效性。然而,这类方法的提出通常建立在较为复杂的理论推导之上,并且往往与具体实现细节高度耦合。这带来一个直接的问题:究竟哪些设计是方法成立的本质要素,哪些又只是可以灵活替换的实现组件。
苦于AI单字拼凑没行气,或是排版秒变“鬼画符”?
传统的 AI 购物助手更像是一个任务完成机器:接到指令,搜索,下单。他们或许能跑通流程,却完全无法理解用户为何在最后一刻因为一条关于 “夹耳朵” 的差评而放弃支付。简而言之,传统的电商 Agent 只是任务导向的(task-oriented),而不是模拟导向的(simulation-oriented)。为此,来自亚马逊(Amazon)的研究团队提出了名为 Shop-R1 的训练框架 。
MLRA通过拆分KV缓存为四个并行分支,显著降低显存占用并实现4路张量并行。推理速度比MLA最高快2.8倍,支持百万级上下文,且模型质量更优。无需牺牲性能,即可高效扩展长文本处理能力。
在大模型时代,Tool-Use已经成为智能体能力的核心组成部分。
过去两年,世界模型(World Model)正在成为大模型演进的重要方向。
近年来,多模态大模型(Multimodal Large Language Models, MLLMs)正在迅速改变人工智能的能力边界。从图像理解到视频分析,从语音对话到复杂推理,大模型正在逐步具备类似人类的综合感知能力。但一个关键问题仍然没有得到充分回答:这些模型真的能够理解人类情绪吗?
在移动端和桌面端的日常使用中,许多操作并非点一下按钮就能完成。预订一场会议、在游戏商城中购买并装备一件道具、又或者在多个应用之间完成一组连贯的工作流 —— 这些任务通常需要十几步甚至几十步的连续交互。
NUS、ZJU、UW、Stanford、CUHK 联合提出 「ThinkMorph」,主张让文字与图像在统一架构里「原生协作」、「共同演化」,而不是像当下大多数多模态模型那样,看完图像就闭上眼睛,后续完全靠文字链条推进。仅用 2.4 万条数据微调 7B 统一模型,视觉推理平均提升 34.74%,多项任务比肩甚至超越 GPT-4o 和 Gemini 2.5 Flash。
DragStream,首次实现视频生成时的实时拖拽编辑。用户可随时拖动画面中的物体,自由平移、旋转或变形,系统自动保持后续帧连贯自然,无需重训模型,无缝适配主流AI视频生成器,真正实现「所见即所得」。